Etiquetado: gamificación

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Descubre el personaje científico

DESCRIPCIÓN Elaboración de biografías y Genially de repaso de algunos científicos estudiados a lo largo del curso. OBJETIVO Reconocer investigadores y científicos relevantes. Visibilizar la imagen de la mujer en la ciencia dando a conocer científicas relacionadas con los contenidos...

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Microbius – Juego de Mesa

DESCRIPCIÓN “Microbius” es un juego de cartas cuyo funcionamiento es muy similar al conocidísimo juego de mesa “Virus”, pero con representaciones realistas de microbios que afectan y pueden originar enfermedades, principalmente a humanos, y posibles medicinas para combatirlas. Por tanto,...

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Gamificación: El Universo

Descripción general ¡Houston, tenemos un problema! Esta Gamificación está dirigida al alumnado de 1º ESO enmarcada dentro del Bloque I: La Tierra. ¡Hemos recibido una carta con una información preocupante! Un meteorito de dimensiones enormes va a impactar en nuestra...

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Traveling to different biomes (De viaje a diferentes biomas): Un escape room sobre ecosistemas

Breve descripción Actividad interactiva y gamificada (escape room) elaborada en Genially para trabajar los contenidos del proyecto “Travelling to different biomes”. En dicho proyecto, a los diferentes equipos se les propone viajar a diferentes ecosistemas del planeta para investigar sus...

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Juego de evolución: SNURFLE ISLAND

Breve descripción Actividad sobre evolución biológica para 4º ESO aunque también podría usarse con 2º de bachillerato. El juego permite comprender como las características de los individuos les permite adaptarse mejor a un medio. Objetivos Comprender los mecanismos de la...

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1-2-3 Crucigrama de las plantas

Descripción general Crucigrama sobre las plantas usando la técnica del folio giratorio Alumnos de 12-13 años Asignatura de Biología Español e inglés Objetivos Identificar los principales modelos taxonómicos a los que pertenecen las plantas más comunes Divertirse Procedimiento Realizar un...